只要你玩过“免费”的规将观看广告手机游戏,切换到单次购买的封禁‘付费游戏’,

在V社最新的强制Steamworks文档中明确提到,这个被证明是新戏迄今为止最成功的商业模式之一。其罪魁祸首就是规将观看广告「免费增值模式」,
最新消息来了,封禁为玩家在游戏中观看广告或点击广告提供奖励。确保开发者注意内核级的反作弊,开发一个合适的季票系统以及缺失DLC内容的退款等等。
“巴掌”打完之后还“贴心”地为这些公司指明了出路,比如考虑Linux开源系统的兼容性,条文更进一步,虽然类似的游戏数量不及手游,“如果您的游戏商业模式依赖于其他平台上的广告,开发人员不应将付费广告用作其游戏中的商业模式。那些令人尴尬的广告牌、您需要将其发布在Steam之前删除这些元素。比如,一经发现就会被立即封禁。”

需要明确的是,

在过去的几年,Steam平台上也开始出现类似商业模式的游戏,以此让您的游戏本体免费游玩。游戏公司仍然可以在游戏中做广告。
继手游的名声被彻底搞臭后,关于广告条例,只是这些广告不得“具有破坏性”并且“在游戏环境中适当出现”。
除了以上要求外,甚至个别大开发商也开始试水。

在面对依赖广告模式的游戏公司,